Лекция будет посвящена способам репрезентации космического в видеоиграх. Если в Space Invaders (1978) космос – это чёрная пустота, из которой исходит инопланетная угроза, пространство бесконечной и безнадежной войны, то в Mass Effect: Andromeda (2017) космос – это череда красочных локаций, в которых «первопроходцы» утверждают свое преимущество, моральное и военное одновременно. Как изменились наши представления о космосе и инопланетянах за эти 40 лет? Даёт ли «космическое» возможность пережить опыт невозможного и встречу с чуждым? Или оказывается просто декорацией, служащей разве что увековечиванию нашего телесного и социального опыта?
Лектор: Егор Соколов, МВШСЭН, сотрудник философского факультета МГУ имени М.В. Ломоносова, сотрудник Московского центра исследования видеоигр.
Вход по билетам в музей. Стоимость — 250 рублей. Стоимость льготных билетов можно посмотреть на сайте музея. Предварительная регистрация на лекцию.
Обратная связь
Все поля обязательны для заполнения.
Ваше сообщение отправлено
МКС облетит планету и ответит вам в течение ближайших дней.
Закрыть
Произошла ошибка при отправке сообщения
МКС облетит планету и ответит вам в течение ближайших дней.